
Dans le cadre de la réalisation d’un jeu en Python, j’ai utilisé Trello pour organiser et planifier les tâches avec les membres de mon équipe. Cet outil m’a permis de suivre les étapes clés du projet, d’attribuer des responsabilités spécifiques et d’assurer la communication entre les participants, facilitant ainsi le respect des délais et des objectifs.
En analysant le cahier des charges, j’ai su identifier les tâches principales nécessaires à la conception du jeu, comme la création des fonctionnalités de base, la définition des interactions, et l’implémentation de la programmation orientée objets. Grâce à cette approche, j’ai pu structurer le développement en modules indépendants, ce qui a simplifié la répartition du travail et a permis à chaque membre de contribuer efficacement.
En organisant le projet de cette manière, j’ai renforcé ma capacité à travailler en mode projet, en structurant les étapes de manière collaborative et en veillant à l’avancement continu des travaux.
Voir le Projet associé à cette compétence :
